游戏原画设计风格分类方法!
游戏的原创设计风格大致可以分为日韩风格,我们经常看到的卡通风格,除了魔兽世界等游戏中的欧美风格,还有经典的写实风格。
(1)日韩风格系列。
说起游戏原版设计中的日韩风格,第一次让我想到《阴阳师》的游戏。这个系列的日韩款式的款式一般都比较修长,给人一种女性化的感觉,比欧美的百搭款式还要好看。但这也凸显了东西方审美观念的差异。
(2)卡通风格系列。
这种风格系列的一个显着特点就是色彩活泼可爱,给人一种童趣的感觉。这就是我们在游戏中经常看到的Q版风格。夸张的人物特征和小巧灵活的造型让人即使是反派形象也不会厌烦。
(3)欧美风格。
说起欧美风,首先想到的两个词就是“联邦”和“帝国”。作为一款欧美风格的游戏,这两个词造就了太多的场景。欧美游戏原画的主要特点是人物非常夸张,肌肉线条清晰,表情丰富,给人一种狂野的画面。
(4)写实风格。
写实风格从字面上理解为从真实的角度描述事物。画面给人以真实感,按人物造型比例设计制作,毫不夸张。写实的风格也是考验我们游戏原创设计师对外界事物的描述和观察能力,设计出干净明亮的作品的能力。
说完了游戏美术风格的分类,中教在线培训先从文化层面说起,这也是大家经常提到的题材。游戏公司要想确定一款游戏的美术风格,首先要根据营销部门的需求和制作方的需求来确定题材。这里需要注意的是,美术风格往往可以体现游戏的主题,但相反,游戏的主题并不能绝对限制美术风格。一个例子是西游记的主题,可以设计成仙侠风格,也可以是赛博朋克风格。
通过对不同游戏角色风格的设计和控制,我们可以创造出生动活泼的角色,再配合游戏的原始场景,震撼的游戏画面就会呈现在我们眼前。
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