中教在线这个例子展示了如何用布尔工具创建一个水杯模型。
1.使用圆柱体工具创建两个圆柱体,然后将一个圆柱体的半径设置为60厘米,另一个圆柱体的半径设置为56厘米,并使它们重叠。
2.以“布尔”工具为两个圆柱体的父体,选择“布尔类型”为“A减B”。
3.创建一个环对象,使用布尔工具计算,选择布尔类型为A加B。
关于C4D布尔工具。
布尔工具可以对两个或多个模型执行布尔运算,如求交和求补。
有两种方法可以创建布尔工具。
类型1:执行菜单命令“创建>形状>布尔”。
类型二:点击快捷工具栏中的“建模”工具组,在弹出的菜单中选择“布尔”工具。布尔运算需要两个或多个对象。
①布尔型:包括“a减b”、“a加b”、“ab交”和“AB补”。通过对象之间的布尔运算可以得到新的对象结构。
②高质量:默认为“选中”,布尔运算后会生成新边。选中此选项后,其他参数将被激活,这些新生成的边将更加均匀。
③创建单个对象:将“布尔”变成可编辑对象。选中此选项后,参与布尔运算的对象将合并为一个整体。
④隐藏新边:布尔运算后会生成新边,勾选此选项后可以隐藏这些新边。
⑤在交点处创建Phong分割:平滑复杂模型的交点边缘。
⑥选择交叉点:将布尔型变为可编辑对象。选中此选项后,相交边将被自动选择。
⑦优化点:对布尔运算后的对象中的点元素进行优化,删除无用的点(注意,只有勾选了“创建单个对象”时才会起作用)。“优化点”的默认值为0.01厘米。
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